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	<title>TSF &#187; Wiki</title>
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		<title>Ein Channel fast wie ein Server&#8230;</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/wiki/ein-channel-fast-wie-ein-server.html</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 15:14:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[Wiki]]></category>
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		<description><![CDATA[In diesem Beitrag m&#246;chte ich eine M&#246;glichkeit zur Konfiguration von Teamspeak 3 vorstellen, wie du Nutzung eines Channels fast so bequem ist wie die Nutzung eines eigenen Servers. Gew&#252;nschten Server und Channel joinen Zun&#228;chst kann der Client so konfiguriert werden, dass er beim Starten automatisch auf den gew&#252;nschten Server in den gew&#252;nschten Channel verbindet. Dazu <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/wiki/ein-channel-fast-wie-ein-server.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In diesem Beitrag m&#246;chte ich eine M&#246;glichkeit zur Konfiguration von Teamspeak 3 vorstellen, wie du Nutzung eines Channels fast so bequem ist wie die Nutzung eines eigenen Servers.</p>
<p><span id="more-863"></span></p>
<h2>Gew&#252;nschten Server und Channel joinen</h2>
<p>Zun&#228;chst kann der Client so konfiguriert werden, dass er beim Starten automatisch auf den gew&#252;nschten Server in den gew&#252;nschten Channel verbindet. Dazu w&#228;hlt man unter <em>Favoriten</em> <em>Favoriten hinzuf&#252;gen</em> aus. Bitte im Anschluss hieran unten links auf <em>Mehr</em> klicken.</p>
<div id="attachment_865" class="wp-caption alignnone" style="width: 724px"><a href="http://teamspeak-fans.de/wp-content/uploads/server-zu-favoriten-hinzufuegen.jpg" rel="lightbox[863]" class="img"><img class="size-full wp-image-865  " title="Einen Server zu den Favoriten hinzuf&#252;gen" src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/uploads/server-zu-favoriten-hinzufuegen.jpg" alt="" width="714" height="244" /></a><p class="wp-caption-text">Auf diesem Bild sieht man das dann erscheinende Bild. </p></div>
<p>Hier kann man unten rechts einen Harken unter <em>Beim Start verbinden</em> machen, sodass der Server direkt nach dem Starten des Clients angew&#228;hlt wird. Zus&#228;tzlich kann man unter <em>Standard Channel</em> einen Channel ausw&#228;hlen, der beim Joinen betreten werden soll. Am einfachsten ist es, wenn man in seinen eigenen Channel wechselt und dann auf <em>Aktuellen als Standard</em> klickt.</p>
<h2>&#220;bersicht auf dem Server erh&#246;hen</h2>
<p>Dass man &#252;ber das gr&#252;ne beziehungsweise graue Auge in alle Channels bzw. in ausgew&#228;hlte Channels schauen kannst, ist bekannt. So kann man auf einem gro&#223;en Server eine Menge Platz sparen, da nur noch die Channels angezeigt werden, nicht mehr die Nutzer. Es gibt nun auch eine M&#246;glichkeit wie man die Channels bis auf die oberste Ebene einklappen kann &#8211; ohne dies bei jedem Join neu tun zu m&#252;ssen.</p>
<p>Unter <em>Einstellungen</em>, <em>Optionen</em> unter <em>Design</em> kann man unter <em>Channel Baum</em> eine Einstellung dazu treffen.</p>
<div id="attachment_868" class="wp-caption aligncenter" style="width: 648px"><a href="http://teamspeak-fans.de/wp-content/uploads/eigenen-channel-bei-der-anmeldung-ausklappen.jpg" rel="lightbox[863]" class="img"><img class="size-full wp-image-868  " title="Eigenen Channel bei der Anmeldung ausklappen" src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/uploads/eigenen-channel-bei-der-anmeldung-ausklappen.jpg" alt="" width="638" height="366" /></a><p class="wp-caption-text">So sehen die Einstellung in diesem Fenster aus</p></div>
<p>Setzt man einen Haken unter &#8220;Eigenen Channel bei der Anmeldung ausklappen&#8221;, werden nur die abonnierten Channel ausgeklappt. L&#228;sst man sich auf dem Server nun also nur noch den eigenen Channel (und ggf. andere, ausgew&#228;hlte Channel anzeigen) (graues Auge), werden alle anderen Channel eingeklappt &#8211; &#228;u&#223;erst &#252;bersichtlich!</p>
 <img src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=863" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Was sind die Standard-Ports?</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/wiki/standard-ports.html</link>
		<comments>http://teamspeak-fans.de/wiki/standard-ports.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 11:56:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[FAQ]]></category>
		<category><![CDATA[Wiki]]></category>
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		<description><![CDATA[Immer bleiben sie gleich, und doch werden sie vergessen. Die Ports, &#252;ber die Teamspeak standardm&#228;&#223;ig mit der Au&#223;enwelt kommuniziert. Aus diesem Grund haben wir hier eine &#220;bersicht erstellt, die darstellt, welche Ports von Teamspeak genutzt werden und wo man sie &#228;ndern kann. Allgemein zu Ports &#8211; TS2 Ports &#8211; TS3 Ports Allgemein zu Ports Nun, <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/wiki/standard-ports.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Immer bleiben sie gleich, und doch werden sie vergessen. Die Ports, &#252;ber die Teamspeak standardm&#228;&#223;ig mit der Au&#223;enwelt kommuniziert. Aus diesem Grund haben wir hier eine &#220;bersicht erstellt, die darstellt, welche Ports von Teamspeak genutzt werden und wo man sie &#228;ndern kann.</p>
<p><a href="#Ports-Allgemein">Allgemein zu Ports</a> &#8211; <a href="#TeamSpeak-2-Ports">TS2 Ports</a> &#8211; <a href="#TeamSpeak-3-Ports">TS3 Ports</a></p>
<h2><a name="Ports-Allgemein"></a>Allgemein zu Ports</h2>
<p>Nun, dass ein Server &#252;ber eine oder mehrere IP-Adressen verf&#252;gt, ist den meisten klar. Doch was hat es eigentlich mit den Ports auf sich?</p>
<p>Spricht man einen Server &#252;ber die IP-Adresse an, wei&#223; dieser zun&#228;chst nicht um was f&#252;r eine Anfrage es sich handelt. M&#246;chte dort jemand eine Homepage aufrufen, sich &#252;ber SSH verbinden oder Teamspeak nutzen? Darum werden jedem Dienst Ports zugeteilt, die man fast beliebig &#228;ndern kann. So laufen die Webseiten &#252;ber <a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/standard-ports.html#Ports-Allgemein">Port</a> 80. SSH &#252;ber 22. Und Teamspeak, nun, f&#252;r diesen Dienst sind Standard Ports festgelegt, die sich aber auch &#228;ndern lassen.</p>
<h2><a name="TeamSpeak-2-Ports"></a>Standard Ports TeamSpeak 2</h2>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>Dienst</th>
<th>Zugriffsm&#246;glichkeit</th>
<th><a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/standard-ports.html#Ports-Allgemein">Port</a></th>
<th>&#196;nderungsm&#246;glichkeit</th>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/voice-anfordern-als-user.html">Voice</a></td>
<td>TS2 Client</td>
<td>8767 UDP</td>
<td>&#252;ber Interface <a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak3-webinterface.html">Webinterface</a> oder TCP</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak3-webinterface.html">Webinterface</a></td>
<td>http://{server_address}:{<a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/standard-ports.html#Ports-Allgemein">port</a>}</td>
<td>14534 TCP</td>
<td>server.ini (HTTPServer Port=12345)</td>
</tr>
<tr>
<td>Query</td>
<td>telnet {server_address} {port}</td>
<td>51234 TCP</td>
<td>server.ini (TCPQueryPort=12345)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2><a name="TeamSpeak-3-Ports"></a>Standard Ports TeamSpeak 3</h2>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>Dienst</th>
<th>Zugriffsm&#246;glichkeit</th>
<th>Port</th>
<th>&#196;nderungsm&#246;glichkeit</th>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/voice-anfordern-als-user.html">Voice</a></td>
<td>TS3 Client</td>
<td>9987 UDP</td>
<td>nur &#252;ber Querybefehle oder eigenes <a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak3-webinterface.html">Webinterface</a></td>
</tr>
<tr>
<td>Daten</td>
<td></td>
<td>30033 TCP</td>
<td>server.ini Commandline-<a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/command-line-parameter-server.html">Parameter</a> oder Konfigurationsdatei (filetransfer_port)</td>
</tr>
<tr>
<td>Query</td>
<td></td>
<td>10011 TCP</td>
<td>server.ini Commandline-<a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/command-line-parameter-server.html">Parameter</a> oder Konfigurationsdatei (query_port)</td>
</tr>
<tr>
<td>Lizenzserver</td>
<td></td>
<td>2008 TCP</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>Webserverliste</td>
<td></td>
<td>2010 TCP</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>TSDNS</td>
<td></td>
<td>41144 TCP</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Bekomme ich einen Server? Anfragen</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/wiki/bekomme-ich-einen-server-anfragen.html</link>
		<comments>http://teamspeak-fans.de/wiki/bekomme-ich-einen-server-anfragen.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 21:56:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wiki]]></category>
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		<description><![CDATA[Besonders in dem Beitrag Aktion 100&#215;50 &#8211; Hunder TS3 Server kostenlos wurden Anfragen nach Servern gestellt, obwohl sie dort nichts zu suchen haben. Um die Anfragen zu archivieren, habe ich diesen Beitrag erstellt. Bitte beachte unseren FAQ Eintrag zu &#8220;wie bekomme ich einen Server&#8220;.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Besonders in dem Beitrag Aktion 100&#215;50 &#8211; Hunder TS3 Server kostenlos wurden Anfragen nach Servern gestellt, obwohl sie dort nichts zu suchen haben. Um die Anfragen zu archivieren, habe ich diesen Beitrag erstellt.</p>
<p>Bitte beachte unseren FAQ Eintrag zu &#8220;<a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/100x50-faq.html">wie bekomme ich einen Server</a>&#8220;.</p>
 <img src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=797" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>100&#215;50 &#8211; Oft gestellte Fragen</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/wiki/100x50-faq.html</link>
		<comments>http://teamspeak-fans.de/wiki/100x50-faq.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 21:54:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[FAQ]]></category>
		<category><![CDATA[Wiki]]></category>
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		<description><![CDATA[Uns werden oft die gleichen Fragen zu unserer Aktion 100&#215;50 gestellt. Auf diese Fragen m&#246;chte ich hier Antworten geben. Wie bekomme ich einen kostenlosen TeamSpeak Server? In der Vergangenheit haben wir den Leuten in der Regel den Server geben und erst danach auf Aktivit&#228;t &#252;berwacht. Leider mussten wir die meisten Server l&#246;schen, weil sie gar <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/wiki/100x50-faq.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uns werden oft die gleichen Fragen zu unserer Aktion 100&#215;50 gestellt. Auf diese Fragen m&#246;chte ich hier Antworten geben.</p>
<h2>Wie bekomme ich einen kostenlosen TeamSpeak Server?</h2>
<p>In der Vergangenheit haben wir den Leuten in der Regel den Server geben und erst danach auf Aktivit&#228;t &#252;berwacht. Leider mussten wir die <a title="100 Server vergeben aber kein Ende in Sicht." href="http://teamspeak-fans.de/blog/100-server-vergeben-aber-kein-ende-in-sicht.html">meisten</a> <a title="Rund 50 freie Server ab Mittwoch" href="http://teamspeak-fans.de/blog/rund-50-freie-server-ab-mittwoch.html">Server</a> <a title="Umfangreiche Serverl&#246;schung am kommenden Mittwoch" href="http://teamspeak-fans.de/blog/umfangreiche-serverloeschung-am-kommenden-mittwoch.html">l&#246;schen</a>, weil sie gar nicht oder nur kaum genutzt wurden. Daraufhin bekamen wir viele Beschwerden von den Nutzern &#8211; obwohl selbst verschuldet, war es nat&#252;rlich jedes Mal eine ungl&#252;ckliche Sache, dass jemand seinen Server verloren hat.</p>
<p>Daraufhin haben wir uns entschlossen zun&#228;chst die Leute auf unseren Public Server einzuladen. <a title="Informationen zur Vergabe von Servern" href="http://teamspeak-fans.de/blog/informationen-zur-vergabe-von-servern.html">Dort bekommt ihr einen Channel</a> bis wir euch einen Server zuteilen; damit wir dies k&#246;nnen, <a href="http://teamspeak-fans.de/100x50/?area=register">m&#252;sst ihr registriert sein</a>.</p>
<h3>Wie lang muss ich auf einen Server warten?</h3>
<p>Nun, das ist ganz unterschiedlich. Wenn ihr viele Leute seit, bekommt ihr schnell einen Server. Bei wenigen Leuten kann es auch etwas l&#228;nger dauern. In jedem Fall gilt, dass wir von eurer Aktivit&#228;t &#252;berzeugt sein m&#252;ssen! Ab 10 Leute im Channel, habt ihr gute Chancen.</p>
<h3>Kostet der TeamSpeak Server Geld?</h3>
<p>Die Server an sich kosten nat&#252;rlich Geld. Dieses bezahlen allerdings wir &#8211; nicht ihr. Sollte allerdings jemand auf seinem Server illegalen Aktivit&#228;ten nachgehen oder sonst Personen sch&#228;digen, behalten wir uns nat&#252;rlich vor an den Inhaber heranzutreten; dies ist auch der Grund, warum der Inhaber immer den Server nur f&#252;r sich nutzen sollte. Einen Server zu bekommen und diesen an jemanden weiterzugeben, kann dann durchaus schwere Folgen haben.</p>
<h3>Wie lang darf ich den TeamSpeak Server behalten?</h3>
<p>Nun, die Aktion war urspr&#252;nglich als Werbeaktion zu der neuen Version dieses Projekts gedacht. Wir k&#246;nnen zwar keine Laufzeiten garantieren, haben derzeit aber auch keine Pl&#228;ne das Projekt einzustellen.</p>
<h3>Ist es m&#246;glich einen gr&#246;&#223;eren Server zu bekommen?</h3>
<p>Die Aktion ist mit 100&#215;50 benannt, also 100 Server mit 50 Slots. Derzeit haben wir nicht alle 100 Server vergeben, sodass wir einzelnen Servern auch mehr zuweisen k&#246;nnen. Allerdings w&#228;ren diese nur solange verf&#252;gbar, wie tats&#228;chlich nicht 100 Server vergeben sind. In jedem Fall werden wir nur sehr vereinzelt mehr Slots vergeben.</p>
<h2>Ich habe meinen Server bekommen &#8211; und nun?</h2>
<p>Ihr bekommt eine E-Mail mit weiteren Informationen. Im <a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak3-webinterface.html">Webinterface</a> k&#246;nnt ihr euch einloggen und den dort angezeigten Token kopieren. Auf dem TeamSpeak Server gebt ihr diesen ein. Im Interface k&#246;nnt ihr auch zu einem sp&#228;teren Zeitpunkt einen neuen Token erstellen.</p>
<p>Der Token gibt dir NUR Inhaberrechte. Diese sorgen daf&#252;r, dass dem Inhaber niemand den Server wegnehmen kann! Der Inhaber braucht zus&#228;tzlich noch Server-Admin Rechte, damit er Einstellungen vornehmen kann. Die Inhaberrechte SOLLTEN NICHT an andere Leute weitergegeben werden. Server, bei denen sich mehrere Inhaber finden, werden in der Regel von uns gel&#246;scht, sobald wir dies feststellen.</p>
<h2>Wird die Nutzung des Servers &#252;berwacht?</h2>
<p>Ja, wir achten nicht nur im Vorfeld darauf wer den Server bekommt, sondern auch sp&#228;ter, ob eine Nutzung des Servers erfolgt.</p>
<p>Da es sich um 50-Slot Server handelt (wir vergeben auch keine kleineren Server!), reicht es nicht aus nur mit ein paar Kumpels auf dem Server zu sein. Wir k&#246;nnen die genaue Berechnung der Aktivit&#228;t nicht ver&#246;ffentlicht, da sonst das Risiko von Manipulation best&#252;nde. Allerdings ist gut gestellt, wer regelm&#228;&#223;ig mit mehr als zehn Nutzern gleichzeitig online ist; angesichts der 50 Slots ist das allerdings die untere Grenze! Wie der Server von uns eingesch&#228;tzt wird, kann man in der <a href="http://teamspeak-fans.de/100x50/?area=serverliste" target="_blank">Serverliste</a> pr&#252;fen.</p>
<h2>Kann ich einen Banner im TeamSpeak eintragen?</h2>
<p>Derzeit haben wir diese Funktion deaktiviert. Wir geben zwar jedem die M&#246;glichkeit den Server nach Belieben anzupassen, aber wir wollen nicht, dass der Eindruck erweckt wird, der Server sei selbst gegen Geld gemietet. Dieser Eindruck entsteht aber in der Regel, wenn sich oben ein Banner einbindet. Aufgrund des dazu erhaltenen Feedbacks &#252;berlegen wir aber diese Regelung zu &#228;ndern.</p>
<h2>Wie ist der Query-Port von meinem TeamSpeak Server?</h2>
<p>Den Queryport geben wir nicht allgemein bekannt. Bitte wende dich, falls du ein Inhaber bist, an einen Supporter.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Teamspeak 3 Lizenzen</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak-3-lizenzen.html</link>
		<comments>http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak-3-lizenzen.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 16:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[TeamSpeak 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wiki]]></category>
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		<description><![CDATA[R&#252;ckblick zu TeamSpeak 2 Zu TeamSpeak 2 Zeiten waren genau zwei Lizenztypen bekannt, die NPO- und die ATHP-Lizenz. Ersteres war f&#252;r Hoster nicht kommerzielle Natur, die gro&#223;e Server f&#252;r sich nutzen oder Server an andere vergeben wollten. Nachdem anfangs diese Lizenz noch an jeden ausgestellt wurde, war die Anzahl der vergebenen NPO-Lizenzen sp&#228;ter relativ gering, <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak-3-lizenzen.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>R&#252;ckblick zu TeamSpeak 2</h2>
<p>Zu TeamSpeak 2 Zeiten waren genau zwei Lizenztypen bekannt, die NPO- und die ATHP-<a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak-3-lizenzen.html">Lizenz</a>. Ersteres war f&#252;r Hoster nicht kommerzielle Natur, die gro&#223;e Server f&#252;r sich nutzen oder Server an andere vergeben wollten. Nachdem anfangs diese <a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak-3-lizenzen.html">Lizenz</a> noch an jeden ausgestellt wurde, war die Anzahl der vergebenen NPO-Lizenzen sp&#228;ter relativ gering, da einige Anbieter die <a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak-3-lizenzen.html">Lizenz</a> missbraucht und damit Geld verdient hatten. Im Ergebnis gab es wenige gro&#223;e Free-Hoster, die sich aus der Masse abhoben und die Szene dominierten.</p>
<h2>TeamSpeak 3 Lizenzsystem &#8211; &#220;berblick</h2>
<ul>
<li>Mit dem neuen System soll das verhindert werden. Es gibt ins gesamt vier verschiedene Lizenzen, die nicht-kommerzielle NPL-U und NPL-R, sowie die kommerzielle AAL und ATHP-Lizenz.</li>
<li>Im Vorfeld wurde bef&#252;rchtet das dieses neue Lizenz Modell das Ende der Sponsoring Szene sein k&#246;nnte. Ein gleichnamigen Beitrag dazu findet sich in unserem Blog: <a href="http://teamspeak-fans.de/blog/die-neue-teamspeak-3-lizenz-ende-der-sponsoring-szene.html">Die neue Teamspeak 3 Lizenz – Ende der Sponsoring-Szene?</a></li>
</ul>
<h1>“Non-Profit License: Unregistered” (NPL-U)</h1>
<p>Im Zuge der Aktualisierung des Lizenzmodells von Teamspeak 2 zu   Teamspeak 3 wurde an den bisher bekannte Lizenzen einige &#196;nderungen vorgenommen.<br />
Basierend auf dem  neuen System ist man mit der Installation eines  Teamspeak 3 Servers  automatisch &#8220;Inhaber&#8221; einer NPL-U. Es stehen  32 Slots auf dem  eigenen &#8211; unangemeldeten &#8211; Server zur Verf&#252;gung. Diese  automatisch  erworbene Lizenz gilt nur, wenn der Server f&#252;r eine  nicht-kommerzielle  Nutzung vorgesehen und die Server stellende  Partei  nicht-kommerzieller Natur, also beispielsweise eine Privatperson,  eine  Gilde, ein Clan oder sonst eine Interessengemeinschaft ist.</p>
<h1>“Non-Profit License: Registered” (NPL-R)</h1>
<p>Diese Lizenz ist eine Neuerung von Teamspeak 3 und ist am ehesten mit der aus Teamspeak 2 bekannten NPO-Lizenz zu vergleichen.<br />
Die NPL-R ist neben der NPL-U die zweite Lizenz im Bereich nicht kommerzielle Nutzung. Die NPL-R legitimiert nicht nur das Hosten von weit mehr  Slots, sondern ist im Gegensatz zur NPL-U mit einem Mehraufwand f&#252;r den  potentiellen Lizenz-Nehmer verbunden. Die NPL-R gilt wie auch die NPL-U  ausschlie&#223;lich f&#252;r nicht kommerzielle Verwendung, gestattet einem 10  Server mit insgesamt 512 Slots zu betreiben und wird exklusiv durch die  Triton CI &amp; Associates, Inc. vergeben. Um Inhaber einer solchen  Lizenz zu werden muss diese &#252;ber die <a href="http://npl.tritoncia.com/ts3npl.php">offizielle Seite</a> angefordert werden. Stimmt Triton einem gestellten Antrag zu, bekommt  man eine Benachrichtigung per E-Mail, diese enth&#228;lt die Lizenz-Datei und  eine detaillierte Anleitung wie man sie auf dem eigenen Server zu  nutzen hat.</p>
<h1>“Annual Activation License” (AAL)</h1>
<p>Die AAL ist eine von zwei kommerziellen TeamSpeak 3 Lizenzen. W&#228;hrend  die ATHP-Lizenz f&#252;r all jene Firmen gilt, die die von ihnen  angemeldeten TeamSpeak 3 Server vertreiben, ist die AAL f&#252;r solche  vorbehalten die zwar kommerzieller Natur sind, aber selber nicht  weitervermieten. Das k&#246;nnen unter anderem zum Beispiel Internet-Cafés  oder kommerziell gef&#252;hrte Clans sein.<br />
Wie auch bei den anderen Lizenzen die einer Anmeldung bed&#252;rfen muss ein <a href="https://sales.tritoncia.com/users/register.php">Antrag</a> bei der Triton CI &amp; Associates, Inc. gestellt werden.<br />
Die Kosten f&#252;r eine AAL sind j&#228;hrlich f&#228;llig und k&#246;nnen der folgenden Tabelle entnommen werden:</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>AAL-Typ</td>
<td>Preis</td>
</tr>
<tr>
<td>25 Slots/1 Server</td>
<td>$25.00</td>
</tr>
<tr>
<td>50 Slots/1 Server</td>
<td>$45.00</td>
</tr>
<tr>
<td>100 Slots/5 Server</td>
<td>$80.00</td>
</tr>
<tr>
<td>250 Slots/5 Server</td>
<td>$175.00</td>
</tr>
<tr>
<td>500 Slots/10 Server</td>
<td>$300.00</td>
</tr>
<tr>
<td>1000 Slots/10 Server</td>
<td>$500.00</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h1>“Authorized TeamSpeak Host Provider” (ATHP)</h1>
<p>Die ATHP-Lizenz ist neben der AAL das finanzielle Standbein der  Triton CI &amp; Associates, Inc. und ist ausschlie&#223;lich f&#252;r Server  Hoster relevant. &#8211; Der Host bezahlt nach der offiziellen Anmeldung f&#252;r  jeden von ihm vergebenen Slot einen Festbetrag, die zu erwartende H&#246;he  dieser Betr&#228;ge kann der folgenden Tabelle entnommen werden:</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>Preis</td>
<td>$0.12</td>
<td>$0.11</td>
<td>$0.10</td>
<td>$0.09</td>
<td>$0.08</td>
</tr>
<tr>
<td>Gesamtanzahl der Slots</td>
<td>200-4,999</td>
<td>5,000-9,999</td>
<td>10,000-24,999</td>
<td>25,000-49,999</td>
<td>50,000+</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Je mehr Slots von einem Host vergeben werden desto geringer f&#228;llt die prozentuale Abgabe Triton aus.</p>
<p>Wie bereits erw&#228;hnt ist zum Erwerb einer ATHP-Lizenz eine offizielle  Anmeldung notwendig, diese kann und muss &#252;ber das daf&#252;r vorgesehen <a href="https://sales.tritoncia.com/users/register.php">Formular</a> eingereicht werden, um dann durch Triton gepr&#252;ft und gegebenenfalls  akzeptiert werden. Bei dieser Anmeldung fallen $50 Einrichtungsgeb&#252;hr  an.</p>
 <img src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=282" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak-3-lizenzen.html/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Falscher Port bei ts3server://</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/wiki/falscher-port-bei-ts3server.html</link>
		<comments>http://teamspeak-fans.de/wiki/falscher-port-bei-ts3server.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 May 2011 21:49:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fehlermeldungen]]></category>
		<category><![CDATA[Wiki]]></category>
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		<description><![CDATA[Letzten h&#246;rte ich von einer Person, dass sie &#252;ber unsere Webviewer connectet sei, dass dort unten im Log eine ganz falsche Adresse (Port) st&#228;nde &#8211; er wollte sie kopieren, um sie den Favoriten hinzuzuf&#252;gen. Das ganze konnte sich niemand erkl&#228;ren &#8211; doch gerade bin ich auf ein Thema im Teamspeakforum gesto&#223;en, wo auch schon steht, <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/wiki/falscher-port-bei-ts3server.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Letzten h&#246;rte ich von einer Person, dass sie &#252;ber unsere <a href="http://teamspeak-fans.de/public-server/">Webviewer </a>connectet sei, dass dort unten im Log eine ganz falsche Adresse (<a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/standard-ports.html#Ports-Allgemein">Port</a>) st&#228;nde &#8211; er wollte sie kopieren, um sie den Favoriten hinzuzuf&#252;gen.</p>
<p>Das ganze konnte sich niemand erkl&#228;ren &#8211; doch gerade bin ich auf ein Thema im Teamspeakforum gesto&#223;en, wo auch schon steht, dass der Fehler <a href="http://forum.teamspeak.com/showthread.php/64787-Wrong-port-displayed-when-connecting-with-ts3server-links">demn&#228;chst gefixt</a> werde&#8230;</p>
 <img src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=760" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kleine Tipps und Tricks</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/wiki/kleine-tipps-und-tricks.html</link>
		<comments>http://teamspeak-fans.de/wiki/kleine-tipps-und-tricks.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 14:24:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[FAQ]]></category>
		<category><![CDATA[TeamSpeak 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wiki]]></category>
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		<description><![CDATA[Bilder aus dem Filebrowser in die Channelbeschreibung einf&#252;gen Der eigentliche Code, um ein Bild, welches in einem Channel gespeichert ist, in einer Channelbeschreibung anzuzeigen, ist [img]ts3image://BILDNAME.png?channel=CHANNELID&#38;path=/PFAD[/img] Bildname und ChannelID m&#252;ssen zwingend angegeben werden. Ein Pfad nur, wenn das Bild tats&#228;chlich in einer anderen Verzeichnisebene liegt. Exemplarisch: [img]ts3image://mainchannelicon.png?channel=84&#38;path=/[/img] Eine einfache M&#246;glichkeit dem Channel ein Bild in <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/wiki/kleine-tipps-und-tricks.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Bilder aus dem Filebrowser in die Channelbeschreibung einf&#252;gen</h1>
<p>Der eigentliche Code, um ein Bild, welches in einem Channel gespeichert ist, in einer Channelbeschreibung anzuzeigen, ist<br />
<code>[img]ts3image://<em>BILDNAME.png</em>?channel=<em>CHANNELID</em>&amp;path=/<em>PFAD</em>[/img]</code></p>
<p>Bildname und ChannelID m&#252;ssen zwingend angegeben werden. Ein Pfad nur, wenn das Bild tats&#228;chlich in einer anderen Verzeichnisebene liegt. Exemplarisch:</p>
<blockquote><p>[img]ts3image://mainchannelicon.png?channel=84&amp;path=/[/img]</p></blockquote>
<p>Eine einfache M&#246;glichkeit dem Channel ein Bild in die Beschreibung zu geben ist, Dateibrowser und das Channel-Editieren-Fenster gleichzeitig zu &#246;ffnen und das anzuzeigende Bild dann &#252;ber Drag&amp;Drop in das Beschreibungsfeld zu ziehen.</p>
<h1>Die Gruppen im TeamSpeak Fenster sortieren</h1>
<p>Die sort_id sortiert die Gruppen nur innerhalb der Admin&#246;berfl&#228;che. Doch nach welchem Muster werden die Clients innerhalb eines Channels sortiert?</p>
<ul>
<li>Talk Power</li>
<li>Talker Flag</li>
<li>Alphabet</li>
</ul>
<p>Diese Reihenfolge wird abgearbeitet um zu bestimmen an welcher Stelle ein Client steht. Je h&#246;her die Talk Power, desto weiter oben ist ein User.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Failure during pthread_create 12</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/wiki/failure-during-pthread_create-12.html</link>
		<comments>http://teamspeak-fans.de/wiki/failure-during-pthread_create-12.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Jan 2011 00:50:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fehlermeldungen]]></category>
		<category><![CDATA[TeamSpeak 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wiki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://teamspeak-fans.de/?p=631</guid>
		<description><![CDATA[Der Fehler Beim Starten der TeamSpeak 3 Instanz wird eine Fehlermeldung &#228;hnlich der Folgenden ausgegeben: 2010-01-25 11:35:40.774065&#124;CRITICAL&#124; &#124; &#124; Failure during pthread_create 12 Die L&#246;sung Peter, einer der TS3 Entwickler verriet, dass Fehler 12 dann auftaucht, wenn es zu Speicherproblemen kommt Genauer gesagt wei&#223;t die interne Definition (&#8220;#define ENOMEM 12 /* Out of memory */&#8221;) <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/wiki/failure-during-pthread_create-12.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Der Fehler</h2>
<p>Beim Starten der TeamSpeak 3 Instanz wird eine Fehlermeldung &#228;hnlich der Folgenden ausgegeben:</p>
<blockquote><p>2010-01-25 11:35:40.774065|CRITICAL|              |   | Failure during pthread_create 12</p></blockquote>
<h2>Die L&#246;sung</h2>
<p>Peter, einer der TS3 Entwickler <a href="http://forum.teamspeak.com/showthread.php/51199-Solved-Beta-18-Failure-during-pthread_create-12?p=225539#post225539" target="_blank">verriet</a>, dass Fehler 12 dann auftaucht, wenn es zu Speicherproblemen kommt Genauer gesagt wei&#223;t die interne Definition (&#8220;#define ENOMEM          12      /* Out of memory */&#8221;) darauf hin, dass zu wenig Speicher vorhanden ist.</p>
<p>Um das Problem zu beheben, muss der Speicher erweitert oder belegter Speicher freigegeben werden.</p>
 <img src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=631" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>TeamSpeak Icons einstellen</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak-icons-einstellen.html</link>
		<comments>http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak-icons-einstellen.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Jan 2011 00:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Permissions]]></category>
		<category><![CDATA[TeamSpeak 3]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[Wiki]]></category>
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		<description><![CDATA[In TeamSpeak 3 gibt es verschiedene M&#246;glichkeiten eigene Icons zu plazieren. Nacheinander werden die verschiedenen Orte vorgestellt um sogleich zu beschreiben wie die Icons eingestellt werden k&#246;nnen. Im Anschluss daran werden verschiedene Icon Packs vorgestellt. TeamSpeak Server Icon Das TeamSpeak Server Icon befindet sich im Channelbaum direkt oben rechts neben dem Servernamen. Das Icon wird <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak-icons-einstellen.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In TeamSpeak 3 gibt es verschiedene M&#246;glichkeiten eigene Icons zu plazieren. Nacheinander werden die verschiedenen Orte vorgestellt um sogleich zu beschreiben wie die Icons eingestellt werden k&#246;nnen. Im Anschluss daran werden verschiedene Icon Packs vorgestellt.<br />
<center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/VdrDH7md12U?hl=de&amp;fs=1" frameborder="0" width="425" height="349"></iframe></center></p>
<h1>TeamSpeak Server Icon</h1>
<p>Das TeamSpeak Server Icon befindet sich im Channelbaum direkt oben rechts neben dem Servernamen. Das Icon wird &#252;ber &#8220;Virtuellen Server editieren&#8221; eingestellt, indem das Icon einfach ausgew&#228;hlt wird:<a href="http://teamspeak-fans.de/wp-content/uploads/server-icon-einstellen.jpg" rel="lightbox[600]" class="img"><img class="aligncenter size-full wp-image-601" title="server-icon-einstellen" src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/uploads/server-icon-einstellen.jpg" alt="" width="957" height="337" /></a></p>
<h1>Channel Icons</h1>
<p>Zudem kann man jedem Channel ein Icon zuweisen. Dieses wird im Channelbaum rechts neben dem jeweiligen Channel angezeigt. Um einem Channel ein Icon zu geben, muss man folgenderma&#223;en vorgehen. Zun&#228;chst klickt man rechts auf den Channel, dem man einen Icon geben m&#246;chte. Im Men&#252; w&#228;hlt man nun <em>Channel Rechte</em> aus. Daraufhin &#246;ffnet sich das Rechtefenster f&#252;r den Channel. Dort filtert man nach &#8220;icon&#8221; um im folgenden dessen Wert anzupassen:<a href="http://teamspeak-fans.de/wp-content/uploads/channel-icon-einstellen.jpg" rel="lightbox[600]" class="img"><img class="aligncenter size-full wp-image-604" title="channel-icon-einstellen" src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/uploads/channel-icon-einstellen.jpg" alt="" width="1181" height="694" /></a></p>
<h1>User Icons</h1>
<p>Auch User k&#246;nnen ein oder mehrere Icons haben. Auf dem folgenden Screenshot sieht man etwa Elradon, der einmal als Channelgruppe ein C und als Servergruppe ein M zugewiesen bekommen hat. fxh hat als Server Admin ein Rang-3 Icon zugewiesen bekommen.</p>
<p><a href="http://teamspeak-fans.de/wp-content/uploads/user-icons-einstellen-1.jpg" rel="lightbox[600]" class="img"><img class="aligncenter size-full wp-image-606" title="User Icons einstellen" src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/uploads/user-icons-einstellen-1.jpg" alt="" width="419" height="102" /></a>Um einem User ein Icon zu geben, muss man zwischen verschiedenen M&#246;glichkeiten entscheiden. Die erste M&#246;glichkeit besteht darin einen User in eine Benutzergruppe zu packen und dieser Benutzergruppe ein Icon zuzuweisen (etwa den ServerAdmins ein S). Der Vorteil dieser M&#246;glichkeit ist, dass ein User in mehreren Gruppen sein kann und somit auch mehrere Icons hinter dem Namen angezeigt werden. Die zweite M&#246;glichkeit besteht darin dem User &#252;ber die ClientRechte ein Icon hinzuzuf&#252;gen. Dieses ist dann speziell f&#252;r den Nutzer.</p>
<h1>TeamSpeak Icon Packs</h1>
<p>TeamSpeak hat bereits viele Icons auf der offiziellen Addon Seite zusammengetragen. Dort im Bereich Skins unter <a href="http://addons.teamspeak.com/directory/skins/icon-packs.html" target="_blank">Icon Packs</a>, sind derzeit 26 Packs zusammengestellt. Neben einem Packs mit Icons aus etlichen Spielen, sind gerade milit&#228;rische Abzeichen stark vertreten. Ergenzend gibt es einige Icon Packs, die farbige Buchstaben beinhalten, etwa das altbekannte (S).</p>
<p>Neben den Icon Packs von TeamSpeak selbst, m&#246;chte ich noch auf die <a href="http://www.famfamfam.com/lab/icons/" target="_blank">Iconsammlung von famfamfam</a> verweisen. Diese kommt zwar eher im Homepagebereich zum Einsatz, allerdings finden sich einige Icons, die sich auch gut auf einem TeamSpeak 3 Server machen.</p>
<h1>Icon Berechtigungen</h1>
<p>Wie man in <a title="TeamSpeak Icons einstellen" href="../wiki/teamspeak-icons-einstellen.html" rel="bookmark">TeamSpeak Icons einstellen kann</a>, ist bereits beschrieben. TS3 bietet aber auch die M&#246;glichkeit verschiedene Berechtigungen f&#252;r die Icon-Einstellungen zu setzten. Diese werden im folgenden beschrieben.</p>
<h2>b_virtualserver_modify_icon_id</h2>
<p>Dieses Recht erlaubt das Icon vom virtuellen Server zu ver&#228;ndern. Dem entsprechend kann dieser Wert nur gesetzt oder nicht gesetzt sein, es gibt keine bestimmte Power zum setzten.</p>
<h2>i_icon_id</h2>
<p>Dieser Wert wird genutzt, um einer Gruppe, einem Client oder einen Channel ein bestimmtes Icon zuzuweisen. Dazu &#246;ffnet sich, nachdem man doppelt in die Spalte des Werts geklickt hat, ein Fenster, in welchem die bereits hochgeladenen Icons angezeigt werden, aber auch die M&#246;glichkeit geboten wird neue Icons hochzuladen.</p>
<h2>i_max_icon_filesize</h2>
<p>Dieser Wert bezieht sich auf die maximale Dateigr&#246;&#223;e eines Icons. Der Wert ist vermutlich in Byte anzugeben. Etwas wundern darf man sich dar&#252;ber, denn die maximale Aufl&#246;sung eines Icons vermag man nicht zu &#228;ndern &#8211; ein Icon mit einer gro&#223;en Dateimenge d&#252;rfte also nicht vorkommen.</p>
<h2>b_icon_manage</h2>
<p>Diese Berechtigung erlaubt es einer Gruppe oder einem User den Iconmanager zu benutzen.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>virtualserver limit reached</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/wiki/virtualserver-limit-reached.html</link>
		<comments>http://teamspeak-fans.de/wiki/virtualserver-limit-reached.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 16:51:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fehlermeldungen]]></category>
		<category><![CDATA[TeamSpeak 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wiki]]></category>
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		<description><![CDATA[Der Fehler Beim Erstellen eines neuen virtuellen TeamSpeak 3 Servers kommt es zu folgender Fehlermeldung: error id=0 msg=ok (46 ms) error id=2816 msg=virtualserver\slimit\sreached (64 ms) Total: 110 ms Die L&#246;sung Im Vergleich zu der Lizenz von TeamSpeak 2, kann bei TeamSpeak 3 ohne Registrierung &#8220;NPL-U&#8221; kein weiterer Server erstellt werden. Dazu bedarf es einer Registrierung <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/wiki/virtualserver-limit-reached.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Der Fehler</h2>
<p>Beim <a title="Neuen virtuellen TeamSpeak 3 Server erstellen" rel="bookmark" href="../wiki/neuen-virtuellen-server-erstellen.html">Erstellen eines neuen virtuellen TeamSpeak 3 Servers</a> kommt es zu folgender Fehlermeldung:</p>
<pre>error id=0 msg=ok  (46 ms)
error id=2816 msg=virtualserver\slimit\sreached  (64 ms)
Total: 110 ms
</pre>
<h2>Die L&#246;sung</h2>
<p>Im Vergleich zu der <a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak-2/teamspeak-2-lizenz.html">Lizenz von TeamSpeak 2</a>, kann bei TeamSpeak 3 ohne Registrierung &#8220;<a title="“Non-Profit License: Unregistered” (NPL-U)" rel="bookmark" href="../wiki/non-profit-license-unregistered-npl-u.html">NPL-U</a>&#8221; kein weiterer Server erstellt werden. Dazu bedarf es einer Registrierung bei TeamSpeak &#8211; die <a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak-3-lizenzen.html">Lizenz</a> &#8220;<a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/non-profit-license-registered-npl-r.html">NPL-R</a>&#8221; und deren Nutzung ist dabei kostenlos. Allerdings nur, wenn man selbst kein Geld damit einnimmt. Wie diese <a href="http://teamspeak-fans.de/wiki/teamspeak-3-lizenzen.html">Lizenz</a> eingebunden werden kann, erf&#228;hrst du in dem Artikel <a title="NPL-R einbinden (Linux)" rel="bookmark" href="../wiki/non-profit-license-registered-npl-r-einbinden-linux.html">NPL-R einbinden (Linux)</a>.</p>
 <img src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=555" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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