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	<title>TSF &#187; Blog</title>
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		<title>Fehler w&#228;hrend der Serverl&#246;schung</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 21:47:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktionen 100x50]]></category>
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		<description><![CDATA[Bei der heutigen L&#246;schung inaktiver Server kam es zu einem schweren Fehler. Es wurden Server gel&#246;scht, die einen aktiven Status hatten. Ausf&#252;hrliche Informationen werden folgen. Derzeit besteht die M&#246;glichkeit &#252;ber eine Neuanmeldung &#252;ber folgendes Formular eine E-Mail zu bekommen. In dieser ist ein Link enthalten. Nach einem Klick auf diesem wird der Server sofort gestartet. <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/blog/fehler-wahrend-der-serverloschung.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der heutigen L&#246;schung inaktiver Server kam es zu einem schweren Fehler. Es wurden Server gel&#246;scht, die einen aktiven Status hatten. Ausf&#252;hrliche Informationen werden folgen.</p>
<p>Derzeit besteht die M&#246;glichkeit &#252;ber eine Neuanmeldung &#252;ber folgendes Formular eine E-Mail zu bekommen. In dieser ist ein Link enthalten. Nach einem Klick auf diesem wird der Server sofort gestartet.</p>
<p><a href="http://teamspeak-fans.de/100x50/?area=register">http://teamspeak-fans.de/100&#215;50/?area=register</a></p>
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		<title>Abst&#252;rze der letzten Tage</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 00:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In den letzten Tagen ist es &#246;fters zu &#8220;Abst&#252;rzen&#8221; / Verbindungsabbr&#252;chen gekommen. Leider haben wir noch keine abschlie&#223;ende L&#246;sung daf&#252;r gefunden und konnten den Problemen auch nicht unmittelbar entgegen wirken, da die technischen Mitarbeiter zu vielen Zeitpunkten nicht anwesend waren. Die Verf&#252;gbarkeit der Server der Aktion 100&#215;50 liegt nun zwar immer noch bei 99,7 %, <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/blog/abstuerze-der-letzten-tage.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten Tagen ist es &#246;fters zu &#8220;Abst&#252;rzen&#8221; / Verbindungsabbr&#252;chen gekommen. Leider haben wir noch keine abschlie&#223;ende L&#246;sung daf&#252;r gefunden und konnten den Problemen auch nicht unmittelbar entgegen wirken, da die technischen Mitarbeiter zu vielen Zeitpunkten nicht anwesend waren.</p>
<p>Die Verf&#252;gbarkeit der Server der Aktion 100&#215;50 liegt nun zwar immer noch bei 99,7 %, wir bitten die Probleme dennoch zu entschuldigen. Au&#223;erdem m&#246;chte wir darum bitten Ausf&#228;lle hier im Thema zu melden, damit wir einen &#220;berblick bekommen und eine Problematik nur bei einzelnen Nutzern ausschlie&#223;en k&#246;nnen.</p>
<h2> Update #1 &#8211; Aufruf zur Mithilfe</h2>
<p>Eben ist eine Mail, in der wir um Mithilfe bitten, raus gegangen. Darin hei&#223;t es:</p>
<blockquote><p>Hallo Michael,</p>
<p>die letzten Tage gab es einige Probleme mit der Stabilit&#228;t der Server der Aktion 100&#215;50. Um diese zu l&#246;sen brauchen wir deine Hilfe!</p>
<p>Bitte leg auf deinem Server ein oder zwei Servergruppen neu an, kopiere eine alte, ver&#228;nder etwas an den zugewiesenen Rechten. Eine Servergruppe (kopierte oder alte, die nicht mehr genutzt wird) sollte auch gel&#246;scht werden.</p>
<p>Dass diesem Aufruf m&#246;glichst viele User folgen, ist wirklich wichtig, damit wir das Problem schnell l&#246;sen k&#246;nnen &#8211; bitte hilf auch du.</p>
<p>Au&#223;erdem w&#228;re es sehr hilfreich, wenn du dich zu den aufgetretenen Problemen in folgendem Thema &#228;u&#223;erst / best&#228;tigst, dass du bei den Gruppen etwas ver&#228;ndert hast:</p>
<p><a href="../blog/abstuerze-der-letzten-tage.html">http://teamspeak-fans.de/blog/abstuerze-der-letzten-tage.html</a></p>
<p>Wir hoffen auf rege Mithilfe.</p>
<p>Mit freundlichen Gr&#252;&#223;en</p>
<p>Michael Nicolai</p></blockquote>
<p>Nachtrag: Eine kurze Erkl&#228;rung warum es uns hilft, wenn ihr einige Dinge an den Gruppen ver&#228;ndert. Bei der Fehleranalyse in den n&#228;chsten Tagen werden wir anhand der Logdatei nachvollziehen k&#246;nnen, wann es zu den vorliegenden Problemen kommt; im Anschluss daran k&#246;nnen wir sie dann beheben.</p>
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		<title>Google Plus Einladung / Invite</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/blog/google-plus-einladung-invite.html</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 10:03:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Gewinnspiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Seit langer Zeit sind wir schon bei Facebook vertreten, fast 200 Fans folgen uns dort nun schon. Vor einiger Zeit hat auch Google ein Social Network vorgestellt &#8211; Google+. Doch das Projekt befindet sich noch in der Closed Beta. Eine Teilnahme  ist derzeit nur mit einer Einladung m&#246;glich. Vermutlich will man so das Interesse erh&#246;hen <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/blog/google-plus-einladung-invite.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit langer Zeit sind wir schon bei <a href="http://www.facebook.com/teamspeakfans">Facebook vertreten</a>, fast 200 Fans folgen uns dort nun schon. Vor einiger Zeit hat auch Google ein Social Network vorgestellt &#8211; Google+. Doch das Projekt befindet sich noch in der Closed Beta. Eine Teilnahme  ist derzeit nur mit einer Einladung m&#246;glich. Vermutlich will man so das Interesse erh&#246;hen und daf&#252;r sorgen, dass man die eigenen Ressourcen langsam anpassen kann.</p>
<p>Wir halten Google+ f&#252;r innovativ und glauben, dass es in Zukunft stark genutzt werden wird. Darum haben wir schon einen +1 Button auf der Seite rechts im Men&#252; eingebaut &#8211; mit diesem Button kann der User eine Empfehlung f&#252;r uns aussprechen, &#228;hnlich dem &#8220;Like&#8221; von Facebook. Allerdings finden diese Empfehlungen von Freunden auch Einfluss in die angezeigten Suchergebnisse bei Google, sofern ich eingeloggt bin.</p>
<p>Den gro&#223;en Vorteil von Google Plus sehen wir in dem System, wie sich Kontakte verkn&#252;pfen. &#196;hnlich wie bei Twitter kann man Leuten folgen, ohne, dass diese einen hinzuf&#252;gen m&#252;ssen. Damit nun nicht jeder private Gedanken, Bilder oder Videos zu sehen bekommt, entscheide ich beim Verfassen eines Beitrags welchem Kreis (&#8220;Circle&#8221;) ich den Beitrag zug&#228;nglich machen m&#246;chte. So kann ich etwa Partybilder nur den Kollegen aus der Uni zeigen, w&#228;hrend meine Familie und die &#214;ffentlichkeit diese nicht zu Gesicht bekommt. Uns ist klar, dass derzeit l&#228;ngst nicht so viele Freunde wie bei Facebook zu finden sind. Aber wir m&#246;chten euch die M&#246;glichkeit geben an Google Plus teilzunehmen, wenn ihr das m&#246;chtet &#8211; wir werden euch Einladen!</p>
<p>Wer einen Google Plus Invite bekommen m&#246;chte, der braucht uns hier im Beitrag nur kurz per Kommentar Bescheid geben. Wir werden die dort angegebene Mailadresse dann einladen. (Die Mailadresse ist hier selbstverst&#228;ndlich nicht &#246;ffentlich einsehbar)</p>
<p>Update: Man kann sich nun auch &#252;ber folgenden Link anmelden: <a href="https://plus.google.com/_/notifications/ngemlink?path=%2F%3Fgpinv%3DbMKlZzz4lXo%3A-uUOKMHDGPE" target="_blank">plus.google.com</a></p>
 <img src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=808" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Die Server Version ist veraltet</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/blog/die-server-version-ist-veraltet.html</link>
		<comments>http://teamspeak-fans.de/blog/die-server-version-ist-veraltet.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 May 2011 22:19:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktionen 100x50]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
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		<description><![CDATA[Derzeit taucht bei den Server der Aktion 100&#215;50 folgende Fehlermeldung auf: Server Version ist veraltet Die Server Version ist veraltet. Bitte informieren Sie die verantwortliche Person, dass ein Server Update verf&#252;gbar ist auf http://www.teamspeak.com. Uns ist die Meldung bekannt und ihr braucht euch keine Sorgen machen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Derzeit taucht bei den Server der Aktion 100&#215;50 folgende Fehlermeldung auf:</p>
<blockquote><p><strong>Server Version ist veraltet</strong></p>
<p>Die Server Version ist veraltet.</p>
<p>Bitte informieren Sie die verantwortliche Person, dass ein Server Update verf&#252;gbar ist auf http://www.teamspeak.com.</p></blockquote>
<div id="attachment_763" class="wp-caption aligncenter" style="width: 459px"><a href="http://teamspeak-fans.de/wp-content/uploads/server-version-ist-veraltet.jpg" rel="lightbox[762]" class="img"><img class="size-full wp-image-763" title="server-version-ist-veraltet" src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/uploads/server-version-ist-veraltet.jpg" alt="" width="449" height="138" /></a><p class="wp-caption-text">angezeigte Fehlermeldung</p></div>
<p>Uns ist die Meldung bekannt und ihr braucht euch keine Sorgen machen!</p>
 <img src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=762" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Informationen zur Vergabe von Servern</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/blog/informationen-zur-vergabe-von-servern.html</link>
		<comments>http://teamspeak-fans.de/blog/informationen-zur-vergabe-von-servern.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 May 2011 21:21:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktionen 100x50]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
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		<description><![CDATA[Bei der Aktion 100&#215;50 vergeben wir bekanntlich 100 Server mit je 50 Slots. Am Anfang taten wir das nach dem Prinzip first come, first served. Doch leider hat sich dieses Prinzip nicht bew&#228;hrt. Nun verfahren wir anders. In der Vergangenheit konnte man sich registrieren. War ein Server frei, konnte man ihn sich direkt zuweisen lassen. <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/blog/informationen-zur-vergabe-von-servern.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Aktion 100&#215;50 vergeben wir bekanntlich 100 Server mit je 50 Slots. Am Anfang taten wir das nach dem Prinzip first come, first served. Doch leider hat sich dieses Prinzip nicht bew&#228;hrt. Nun verfahren wir anders.</p>
<p><span id="more-747"></span></p>
<p>In der Vergangenheit konnte man sich registrieren. War ein Server frei, konnte man ihn sich direkt zuweisen lassen. In unregelm&#228;&#223;igen Abst&#228;nden l&#246;schten wir die inaktiven Server und schrieben einen Newsletter, woraufhin die Server wieder recht schnell vergeben waren. Leider wurden von diesen Servern nur sehr weniger wirklich genutzt. Mit dem Ausschuss der davor vergebenen Server haben wir beim darauf folgenden <a href="http://teamspeak-fans.de/blog/rund-50-freie-server-ab-mittwoch.html">Termin 50% der Server gel&#246;scht</a>. So zog es sich eine lange Zeit hin.</p>
<p>Das neue Prinzip soll dieser Inaktivit&#228;t vorbeugen. Zun&#228;chst bekommt man einen Channel bei uns auf dem Hauptserver (Public Server II). Im Verlauf der n&#228;chsten Zeit beobachten wir den Channel und entscheiden dann, ob wir einen Server vergeben oder nicht &#8211; abh&#228;ngig ist dies davon wie viele Nutzer den Channel tats&#228;chlich nutzen. Das Prinzip entspricht bereits dem, <a href="http://teamspeak-fans.de/blog/aktivitaet-zeigen-und-bevorzugt-server-bekommen.html">was wir vor einiger Zeit eingesetzt haben</a>. Allerdings verfahren wir nun fast ausschlie&#223;lich nach diesem Prinzip.</p>
<p>Eine andere M&#246;glichkeit bietet die <a href="http://teamspeak-fans.de/forum/">Bewerbung im Forum</a>. Allerdings werden hier <a href="http://teamspeak-fans.de/forum/viewtopic.php?f=17&amp;t=20">hohe Voraussetzungen</a> an die Bewerbung gesetzt &#8211; denn in der Vergangenheit hat sich auch oft gezeigt, dass Versprochenes letztendlich nicht eingehalten wird.</p>
<p>Eine positive Entwicklung dahingehend, dass viel weniger Server inaktiv sind, konnten wir schon machen!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Wir suchen Mitarbeiter</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/blog/wir-suchen-mitarbeiter.html</link>
		<comments>http://teamspeak-fans.de/blog/wir-suchen-mitarbeiter.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 May 2011 19:09:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[aktuelles]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
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		<description><![CDATA[Seit der letzten gro&#223;en Umstellung dieses Projekts ist schon wieder einige Zeit vergangen – kurz vor Release der Teamspeak 3 Beta haben fxh und ich uns das letzt Mal so richtig intensiv mit dem Projekt auseinander gesetzt und es zu dem gemacht, was es nun ist. Das bevorstehende Erscheinen der Teamspeak 3 Final sehen wir <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/blog/wir-suchen-mitarbeiter.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit der letzten gro&#223;en Umstellung dieses Projekts ist schon wieder einige Zeit vergangen – kurz vor Release der Teamspeak 3 Beta haben fxh und ich uns das letzt Mal so richtig intensiv mit dem Projekt auseinander gesetzt und es zu dem gemacht, was es nun ist. Das bevorstehende Erscheinen der Teamspeak 3 Final sehen wir als Anlass wieder einiges an der Seite zu &#252;berarbeiten.<span> </span></p>
<p>In den vergangen Monaten hatten wir Gelgenheit uns darauf zu besinnen welche Aufgaben tats&#228;chlicher von h&#246;chster Priorit&#228;t sind und stetig erledigt werden m&#252;ssen um den Erhalt dieser Seite zu gew&#228;hrleisten. Wir kommen aktuell jedoch immer h&#228;ufiger an den Punkt, an dem wir uns eingestehen m&#252;ssen, dass dies mit einem Team aus nur zwei Personen kaum zu bew&#228;ltigen ist. Aus diesem Grund haben wir uns entschlossen das Team von teamspeak-fans.de zu vergr&#246;&#223;ern.</p>
<p>Die zu erledigenden Aufgaben sind vielseitig. Ein wichtiger Teil  umfasst den Blog und das Wiki &#8211; beides muss st&#228;ndig gef&#252;ttert oder  zumindest aktualisiert werden. Die Kommentare m&#252;ssen nach Fragen  durchschaut werden, Antworten gegeben und oft in den Artikel integriert  werden. Aber auch die Aktion 100&#215;50 muss betreut werden. Dazu geh&#246;rt das Gespr&#228;ch mit &#8220;Noch-Nicht-Kunden&#8221;, die Fragen haben, aber auch der  Support von Nutzern mit einem Server. Grunds&#228;tzlich helfen wir aber  jedem TeamSpeak Nutzer, der Hilfe ben&#246;tigt!</p>
<p>Aber auch die Entwicklung von neuen Projektteilen oder Verbesserung ist n&#246;tig. Dazu brauchen wir Unterst&#252;tzung vor allem in den Bereichen  PHP, MySQL und HTML/CSS.</p>
<p>Dabei haben wir verst&#228;ndlicher Weise auch einen gewissen Anspruch an unsere Mitarbeiten – Wir sind ein seit Jahren existierendes Projekt und wollen unsere User nicht entt&#228;uschen. Daher setzten wir f&#252;r eine zuk&#252;nftige Zusammenarbeit vor allem einen geflegten Umgang und Zuverl&#228;ssigkeit, aber auch angemessene Deutschkenntnisse vorraus.</p>
<p>Insgesamt kommt es uns aber weniger darauf an, dass du auf bestehende Kompetenzen zur&#252;ckgreifen kannst, als viel mehr, dass du motiviert bist dich an diesem gro&#223;artigen Projekt zu beteiligen. Langfristig sollte aber jeder in seinem entsprechenden Fachbereich au&#223;reichende  Kenntiss haben, um anderen helfen zu k&#246;nnen.</p>
<p>Beim Zeitfaktor sind wir  sehr variabel, vor allem bei tempor&#228;ren zeitlicher Abstinenz. Allerdings  m&#252;ssen wir uns auf jedes Teammitglied verlassen k&#246;nnen, dass Zusagen  eingehalten werden oder zumindest fr&#252;hzeitig &#252;ber Probleme informiert  wird. Wir stellen im Sinne der Nutzer hohe Anforderungen an uns selbst und darum auch an das Team.</p>
<p>Unweigerlich stellt sich die Frage, ob wir Gegenleistungen bieten. Nun, zuerst: Der Sinn des Projekts liegt in der F&#246;rderung anderer; das ist unsere Grundeinstellung. Daher sollte es jedem Bewerber Spa&#223; machen an einem Projekt mitzuarbeiten und seine eigenen Kenntnisse zu erweitern. Bei guter Zusammenarbeit sehen wir aber absolut kein Problem auch Domains-, Webspace- und TeamSpeakHosting f&#252;r das Team zu betreiben.</p>
<p>Bewerbungen nehmen wir schriftlich an webmaster@teamspeak-fans.de entgegen. Enthalten sollten zumindest folgende Punkte sein:</p>
<ul>
<li>Vor- und Nachname</li>
<li>Geburtsdatum (auch wenn dies kein Kriterium darstellt)</li>
<li>Kenntnisse in &#8230;</li>
<li>Erfahrungen bei anderen Projekten?</li>
<li>Gew&#252;nschte Aufgaben innerhalb des Projekts</li>
<li>Einsch&#228;tzung der Menge an Zeit, die du in das Projekt investieren kannst (ganz allgemein)</li>
<li>ggf. absehbare Zeiten, wann du mehr oder weniger Zeit hast</li>
</ul>
<p>F&#252;r fragen stehe ich selbstverst&#228;ndlich auf dem Public Server II, &#252;ber ICQ (siehe Kontakt) oder auch per Mail zur Verf&#252;gung.</p>
<div id="_mcePaste" class="mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 167px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">HTML/CSS</div>
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		</item>
		<item>
		<title>TeamSpeak 3 RC1</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/blog/teamspeak-3-rc1.html</link>
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		<pubDate>Thu, 12 May 2011 11:42:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[aktuelles]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
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		<description><![CDATA[Gestern war der 10. Mai 2011 &#8211; f&#252;r dieses Projekt nun ein besonderer Tag, denn gestern wurde das Erscheinen von TeamSpeak 3 in der Version RC1 (release candidate) verk&#252;ndet.Florence schrieb auf dem Newsportal von teamspeak.com dar&#252;ber, dass die eigentliche Betaphase nun (endlich) zu Ende sei und in den kommenden Woche die Ver&#246;ffentlichung von TeamSpeak 3 <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/blog/teamspeak-3-rc1.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern war der 10. Mai 2011 &#8211; f&#252;r dieses Projekt nun ein besonderer Tag, denn gestern wurde das Erscheinen von TeamSpeak 3 in der Version RC1 (release candidate) verk&#252;ndet.<span id="more-701"></span><a href="http://teamspeak.com/?page=newsarchive&amp;ident=20110510">Florence schrieb</a> auf dem Newsportal von teamspeak.com dar&#252;ber, dass die eigentliche Betaphase nun (endlich) zu Ende sei und in den kommenden Woche die Ver&#246;ffentlichung von TeamSpeak 3 Final stattfinden wird.</p>
<p>Der RC1 enth&#228;lt neben einigen Fixes und kleineren Verbesserungen vier wesentliche Punkte, die Florence besonders hervorhebt:</p>
<ul>
<li>Zum einen wurde das Soundsystem komplett neu geschrieben, sodass es nun performanter ist und durch eine Verbesserung der Kompatiblit&#228;t TS3 besser auf die Zukunft vorbereitet ist.</li>
<li>Zum anderen wurde das Standardsoundpack &#252;berarbeitet, wobei auch hier noch Neuerungen zu erwarten sind.</li>
<li>Eine andere, wahrscheinlich sehr sinnvolle Neuerung, ist die &#220;berarbeitung des Berechtigungssystems. Hier kann nun zwischen einer Anf&#228;nger- und einer Fortgeschrittenenbearbeitung gewechselt werden.</li>
<li>Dazu kommt nun als neues Standardplugin eines, welches ingame verschiedene Informationen &#252;ber die gerade sprechenden Users des TS3 Servers anzeigt &#8211; man kennt es unter dem Namen &#8220;Overlay&#8221;, f&#252;r das es auch schon in TeamSpeak 2 einige Plugins gab.</li>
</ul>
<p>F&#252;r mich pers&#246;nlich ist viel bedeutender, dass der Release einer TeamSpeak Version f&#252;r iPhone und Android mit dem Release von TS3 Final geplant ist. Auf der Seite von TeamSpeak (siehe Link oben) gibt es dazu auch einige Screenshots.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Gewinnspiel #2</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/blog/gewinnspiel-2.html</link>
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		<pubDate>Sat, 07 May 2011 11:50:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Gewinnspiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Vor etwas &#252;ber einem halben Jahr hatten wir unser Gewinnspiel #1 gestartet und unter den Facebook Likern einen TS3 Server verlost. Nun soll ein weiteres Gewinnspiel folgen. Noch nicht, wie angek&#252;ndigt, ein Gameserver, aber immerhin wieder ein TS3 Server mit 20 Slots, der nicht auf Aktivit&#228;t &#252;berwacht wird. Auch dieser Server wird mindestens ein halbes <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/blog/gewinnspiel-2.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor etwas &#252;ber einem halben Jahr hatten wir unser <a title="Gewinnspiel #1" href="../blog/gewinnspiel-1.html" rel="bookmark">Gewinnspiel #1</a> gestartet und unter den Facebook Likern einen TS3 Server verlost. Nun soll ein weiteres Gewinnspiel folgen. Noch nicht, wie angek&#252;ndigt, ein Gameserver, aber immerhin wieder ein TS3 Server mit 20 Slots, der nicht auf Aktivit&#228;t &#252;berwacht wird. Auch dieser Server wird mindestens ein halbes Jahr zur Verf&#252;gung stehen, bei tats&#228;chlicher Nutzung auch l&#228;nger. Auch &#252;ber eine Sloterh&#246;hung kann bei Bedarf gern mit uns gesprochen werden!</p>
<p>Dieses Mal soll der Server nicht unter den Facebookern verschenkt werden. F&#252;r dieses Mal haben wir uns &#252;berlegt, dass jeder, der den Server haben m&#246;chte, eine kleine Bewerbung hier unten in den Kommentaren hinterl&#228;sst. Die Bewerbung kann zum Beispiel enthalten welches Spiel auf dem Server gezockt oder mit wem man sich dort unterhalten w&#252;rde. Vielleicht gibt der ein oder andere auch deine Homepageadresse an oder erz&#228;hlt dar&#252;ber wie er zu teamspeak-fans.de gefunden hat. Alles, was &#252;ber einen Einzeiler hinaus geht, wird zugelassen!</p>
<p>Der Gewinner wird, wie beim letzten Mal, durch Zufall ermittelt. Wir lassen uns eine Zahl zwischen 1 und [Anzahl der Kommentare] geben und z&#228;hlen dann von oben ab. Die Auswahl findet das erste Mal am 15.05.2011 statt.</p>
<p><strong>Kleines Update</strong>: Wir werden den Gewinner &#252;ber die hier hinterlegte E-Mailadresse kontaktieren!</p>
<h3>Rechtliche Erg&#228;nzungen</h3>
<ul>
<li>Wir werden, wenn wir das Einverst&#228;ndnis dazu bekommen, den Namen der Person bekannt geben. Die Serveradresse wird in jedem Fall bekannt gegeben.</li>
<li>Sollte der erste Gewinner den Gewinn nicht innerhalb von 7 Tagen best&#228;tigen, werden wir den Vorgang weitere zwei Mal wiederholen..</li>
<li>Um uns bez&#252;glich Haftung abzusichern, wird der Server an den Gewinner erst dann freigegeben, wenn wir von diesem den vollst&#228;ndigen Namen und Adresse erhalten haben.</li>
<li>Pflichtangaben zum Veranstalter, also wer wir eigentlich sind, finden sich unter “Kontakt”.</li>
<li>Der Server darf nicht weiter- oder untervermietet werden.</li>
</ul>
<h1>Gewinnspiel Ende</h1>
<p>Gewonnen hat <a href="#comment-3107">Jennifer mit ihrem Kommentar</a>. Von ihr hier nun eine kleine Vorstellung:</p>
<blockquote><p>Hallo,<br />
wir sind zwei Spielgemeinschaften, die sich im TS zusammengefunden haben.<br />
Wir spielen Elsword und League of Legends. Wir Metin2-Spieler sind im Moment inaktiv.</p>
<p>Wir Elsword-Spieler bestehen aus ca. 45 Leuten, die zu veschiedenen Zeiten aktiv spielen,<br />
daher finden sich nur selten viele zusammen im TS zur gleichen Zeit.<br />
Da wir au&#223;erdem das erste mal ein TS-Server besitzen, tauchen nur selten Leute auf.<br />
Dennoch bem&#252;hen wir uns aktiv den TS-Server zu nutzen und danken f&#252;r diese gro&#223;e Chance.</p>
<p>Wir LoL-Spieler bestehen aus ca. 20 Leuten. Wir spielen gemeinsame Matches und kommunizieren<br />
bevorzugt w&#228;hrend des Spielens. Da wir damals einen TS-Server mit anderen LoL-Spielern uns<br />
geteilt haben, dauert es einigerma&#223;en bis alle zum neuen TS-Server r&#252;ber welcheln werden.</p></blockquote>
 <img src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=685" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Aktivit&#228;t zeigen und bevorzugt Server bekommen</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/blog/aktivitaet-zeigen-und-bevorzugt-server-bekommen.html</link>
		<comments>http://teamspeak-fans.de/blog/aktivitaet-zeigen-und-bevorzugt-server-bekommen.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 15:39:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktionen 100x50]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
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		<description><![CDATA[Die Aktion 100×50, bei der wir 100  kostenlose TeamSpeak 3 Server mit je 50 Slots vergeben, st&#246;&#223;t auf enorme Resonanz. Die Nachfrage steigt trotz regelm&#228;&#223;iger Serverl&#246;schung immer weiter und uns wird immer klarer, dass 100 Server eigentlich viel zu wenig sind um nur schon einen kleinen Teil der Community zu bedienen. Leider stellen wir aber <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/blog/aktivitaet-zeigen-und-bevorzugt-server-bekommen.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a title="Aktion 100×50 – 100 TS3 Server kostenlos" rel="bookmark" href="../blog/aktion-100x50-hundert-ts3-server-kostenlos.html">Aktion 100×50</a>, bei der wir 100  kostenlose TeamSpeak 3 Server mit je 50 Slots vergeben, st&#246;&#223;t auf enorme Resonanz. Die Nachfrage steigt trotz <a title="Umfangreiche Serverl&#246;schung am kommenden Mittwoch" rel="bookmark" href="../blog/umfangreiche-serverloeschung-am-kommenden-mittwoch.html">regelm&#228;&#223;iger</a> <a title="Rund 50 freie Server ab Mittwoch" rel="bookmark" href="../blog/rund-50-freie-server-ab-mittwoch.html">Serverl&#246;schung</a> immer weiter und uns wird immer klarer, dass 100 Server eigentlich viel zu wenig sind um nur schon einen kleinen Teil der Community zu bedienen.</p>
<p>Leider stellen wir aber auch immer wieder fest, dass Server brach liegen. Entweder werden sie nach der <a href="http://teamspeak-fans.de/100x50/?area=register" target="_self">Registrierung</a> gar nicht erst genutzt, oder sie werden nach einiger Zeit aufgegeben ohne eine L&#246;schung im Interface anzusto&#223;en. Oft untersch&#228;tzen die Inhaber ihre Aktivit&#228;t und sind weit davon entfernt den Server vern&#252;nftig zu nutzen.</p>
<p>Aus diesem Grund haben wir uns etwas &#252;berlegt, was die gerechte Verteilung der Server verbessern soll. Zwar wird weiterhin das Prinzip <em>first come first serve</em> gelten, allerdings werden wir Nutzern, die zuvor auf unserem <a href="ts3server://server-7.mnsrv.de?port=9987">Publicserver</a> (server-7.mnsrv.de:9987)gezeigt haben, dass sie unsere Ressourcen aktiv zu nutzen verm&#246;gen, bevorzugt Server zuteilen. So sind zumindest zwei der oben genannten Inaktivit&#228;tsgr&#252;nde (&#252;berhaupt keine Nutzung und zu geringe Nutzung) weitgehend ausgeschlossen. Au&#223;erdem k&#246;nnen wir so sicherlich den einen oder anderen &#252;berzeugen, dass ein eigener Server nicht unbedingt erforderlich ist und die Nutzung Publicserver vielleicht sogar einige Vorteil mit sich bringt.</p>
 <img src="http://teamspeak-fans.de/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=593" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>TeamSpeak Spam verhindern</title>
		<link>http://teamspeak-fans.de/blog/teamspeak-spam-verhindern.html</link>
		<comments>http://teamspeak-fans.de/blog/teamspeak-spam-verhindern.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 23:59:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elradon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Scene]]></category>
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		<description><![CDATA[Eben kam ein vermeindlich netter User auf unseren Public TS3 Server. Doch es war kein Gast, den man gerne sieht: denn er spammte einfach &#252;ber die Private-Nachrichten Funktion. Schrieb er mir doch: Get FREE Private TS3-Channels and Subchannels on our Teamspeak3 Server! Just connect on 62.75.146.132:9987 If you have any Questions, contact me via ICQ: <a class="more" href="http://teamspeak-fans.de/blog/teamspeak-spam-verhindern.html">[...]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eben kam ein vermeindlich netter User auf unseren <a href="ts3server://94.127.17.168?port=9987">Public TS3 Server</a>. Doch es war kein Gast, den man gerne sieht: denn er spammte einfach &#252;ber die Private-Nachrichten Funktion. Schrieb er mir doch:</p>
<blockquote><p>Get FREE Private TS3-Channels and Subchannels on our Teamspeak3 Server! Just connect on 62.75.146.132:9987<br />
If you have any Questions, contact me via ICQ: 488-139 (6 digits)</p></blockquote>
<p>Hat er wohl nicht mitbekommen, dass es mein eigener TS3 Server ist und ich an seinem Angebot kein Interesse habe. Viel dagegen tun konnte ich leider auch nicht &#8211; denn so schnell er gekommen war, ist er auch wieder verschwunden. Ein nachtr&#228;glichen ID-Ban gab es nat&#252;rlich, keine Frage.</p>
<p>Als M&#246;glichkeit solchen Spam zu verhindern, f&#228;llt einem sofort die L&#246;sung ein &#8220;i_client_private_textmessage_power&#8221; auf &#8220;-1&#8243; zu setzten. Doch das ist &#228;u&#223;erst ung&#252;nstig, wenn man bedenkt, dass sich G&#228;ste danach gar nicht mehr privat schreiben k&#246;nnen. Wenn auf dem eigenen Server keine G&#228;ste willkommen sind oder die User eh sofort eine eigene Gruppe zugeordnet bekommen, mag diese M&#246;glichkeit nat&#252;rlich passen.</p>
<p>Als Alternative ist auch nicht viel m&#246;glich. Man k&#246;nnte eine globale Blacklist anlegen, die die Bans automatisch bei den eingetragenen Servern hinterlegt. Dieses Projekt m&#252;sste dann aber Zugangsdaten haben, was schon mal eine heikle Angelegenheit ist. Dazu kommt aber, dass hier eine sehr gro&#223;e M&#246;glichkeit zum Missbrauch besteht, wenn das Projekt nur von einigen bedient wird, die praktisch keiner Kontrolle unterliegen. Doch bei einer zu gro&#223;en Community, die Daten einschickt, besteht dieses Problem ebenso, da nicht Gew&#228;hrleistet ist, dass nur Spammer gemeldet werden.</p>
<p>Habt ihr sonst eine Idee, wie man den Spam wirksam verhindern k&#246;nnte? Bekommt ihr oft Spam? Und w&#252;rdet ihr einem Projekt vertrauen, welches euch mit IDs von Spammern versorgt?</p>
<p>Seine eindeutige ID war &#252;brigens &#8220;ps3GOYekd7SmTmqT16HRyzfizNk=&#8221;.</p>
<h1>TeamSpeak Spam &#8211; Channels erstellen</h1>
<p>Die Logauswertung zeigte mir heute&#8230;</p>
<blockquote><p>/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:50:35.790498|INFO    |VirtualServer |  1| client connected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) from 84.148.138.205:1232<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:50:44.614920|INFO    |VirtualServer |  1| client disconnected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) reason &#8216;reasonmsg=Verlassen&#8217;<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:50:44.883934|INFO    |VirtualServer |  1| client connected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) from 84.148.138.205:1232<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:50:46.137709|INFO    |VirtualServer |  1| client disconnected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) reason &#8216;reasonmsg=Verlassen&#8217;<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:51:06.187887|INFO    |VirtualServer |  1| client connected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) from 84.148.138.205:1232<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:51:19.778233|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;LALA&#8217;(id:436) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:52:00.260863|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;qqq&#8217;(id:442) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:52:05.352311|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;adadf&#8217;(id:445) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:52:13.173631|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;qqwrwetr wt4gzretg&#8217;(id:448) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:52:19.403936|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;asfrezdszreur&#8217;(id:451) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:52:29.036898|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;DER HUSO TS&amp;#167;&#8217;(id:454) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:52:39.440947|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;^^&#8217;(id:456) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:53:03.976777|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;fasfqa&#8217;(id:458) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:53:11.951620|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;asdfqwarfqwafqarf&#8217;(id:461) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:53:29.229805|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;asrwwtg sdrfwetfwerfwf&#8217;(id:465) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:53:43.228985|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;sadffd&#8217;(id:469) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:53:48.986245|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;asfdfqadasd&#8217;(id:471) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:54:09.526362|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;werfdsfwesfrrfqarf [WASHUSO][?]&#8216;(id:475) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:54:15.613777|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;asdfasdf&#8217;(id:477) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:54:24.054036|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;asdadadqqqqq&#8217;(id:480) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:54:34.302668|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;asdasdfasdadfadads&#8217;(id:483) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
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/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:56:04.062036|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;fsd&#8217;(id:503) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:56:42.943109|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;adasdfasfasdfa&#8217;(id:512) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:56:50.845812|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;adfasfasf&#8217;(id:513) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:57:32.293544|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;das war ein fehler wegen ban huso&#8217;(id:519) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:57:40.405866|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;asdadsfasdfas&#8217;(id:521) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:57:47.165960|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;sadfasfasdfadf&#8217;(id:523) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:57:53.613819|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;adsfasfasfasfasfdasf&#8217;(id:525) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:57:59.886350|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;asfasfd&#8217;(id:527) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:58:05.261206|INFO    |VirtualServer |  1| client disconnected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) reason &#8216;reasonmsg=Verlassen&#8217;<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:58:11.002572|INFO    |VirtualServer |  1| client connected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) from 84.148.138.205:1232<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:58:24.334440|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;adsd&#8217;(id:529) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:59:08.397858|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;asfadfadfafa&#8217;(id:538) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:59:15.037858|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;asdf&#8217;(id:539) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:59:21.830068|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;adfasdf&#8217;(id:542) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 01:59:52.532747|INFO    |VirtualServer |  1| client disconnected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) reason &#8216;reasonmsg=Verlassen&#8217;<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:00:19.390815|INFO    |VirtualServer |  1| client connected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) from 84.148.138.205:1246<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:00:36.893984|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;adadadad&#8217;(id:545) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:00:45.063900|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;adfadsfasdf&#8217;(id:546) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:00:58.326091|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;adasdasdadad&#8217;(id:547) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:01:27.975020|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;q qrad&#8217;(id:548) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:01:39.174425|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;Huso admins&#8217;(id:549) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:01:45.014693|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;asdfadsfadasdadad&#8217;(id:550) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:01:50.758627|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;adfafadfadfafqqq&#8217;(id:551) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:01:56.077883|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;adadfasdasd&#8217;(id:552) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:02:29.638718|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;asdadadasd&#8217;(id:553) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:02:38.929234|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;adsadadad&#8217;(id:554) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:02:41.100901|INFO    |VirtualServer |  1| client disconnected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) reason &#8216;reasonmsg=Verlassen&#8217;<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:03:39.605583|INFO    |VirtualServer |  1| client connected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) from 84.148.138.205:1246<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:04:21.110574|INFO    |VirtualServer |  1| channel &#8216;dadadadada&#8217;(id:555) created by &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987)<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:05:16.668025|INFO    |VirtualServer |  1| client disconnected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) reason &#8216;reasonmsg=Verlassen&#8217;<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:07:02.275384|INFO    |VirtualServer |  1| client connected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) from 84.148.138.205:1246<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:07:12.485314|INFO    |VirtualServer |  1| client disconnected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) reason &#8216;reasonmsg=Verlassen&#8217;<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:08:13.144301|INFO    |VirtualServer |  1| client connected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) from 84.148.138.205:1232<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:08:18.447684|INFO    |VirtualServer |  1| client disconnected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) reason &#8216;reasonmsg=Verlassen&#8217;<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:09:19.910559|INFO    |VirtualServer |  1| client connected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) from 84.148.138.205:1267<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:09:51.133315|INFO    |VirtualServer |  1| client disconnected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) reason &#8216;reasonmsg=Verlassen&#8217;<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:09:53.951223|INFO    |VirtualServer |  1| client connected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) from 84.148.138.205:1267<br />
/home/ts3beta/logs/ts3server_2010-12-02__21_09_30.435680.log:2010-12-12 02:10:02.725571|INFO    |VirtualServer |  1| client disconnected &#8216;imtolow4you&#8217;(id:987) reason &#8216;reasonmsg=Verlassen&#8217;</p></blockquote>
<p>Was war passiert? Der User (Eindeutige ID H+vWFVydMp1ywqCnl6NRansAaRA=) hatte die M&#246;glichkeit genutzt, dass jeder normale Gast Channels erstellen kann. Warum das eigentlich gar nicht so schlimm ist? G&#228;ste haben bei uns nur die M&#246;glichkeit b_channel_create_semi_permanent &#8211; also semipermanente Channel zu erstellen. Die Berechtigung b_channel_create_permanent haben sie nicht zugewiesen. Hei&#223;t in der Folge: Ein einfacher Neustart des Servers l&#246;scht die Spamchannels und alles ist wieder sauber.</p>
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